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iPhone功能犹未见底 苹果未来升级策略软硬兼备

2007-12-13      嵌入式在线      收藏 | 打印

        有系统且持续性的产品升级规划,为消费性电子的重要发展趋势。除注意苹果陆续与各国电信业者合作情况外,思考iPhone未来升级可能方向,更能掌握其发展动向。

        iPhone虽是苹果(Apple)的第1支手机产品,且目前仅于美国、德国、英国与法国发售,但因苹果的高知名度,与创新体验造成的话题,故苹果接下来会如何推动iPhone业务,乃全球相关业者的高度关注焦点。

       因苹果一贯的创新形象与神秘作风,故与其它苹果产品一样,许多与iPhone未来发展有关但未经证实的相关消息,在网络上与相关业者间口耳流传着。当中,一般人最好奇的,不外乎是苹果正在跟哪些国家的电信业者谈合作,或3G与低价版的iPhone何时推出等,无非就是想得知iPhone接下来的发展。

       然透过汇整目前已发售的iPhone产品规格、苹果更新动作与相关产业动态等信息,也是观察iPhone未来动向的方式之一,且根据事实来推论,该能更客观解读苹果的下一步。

       CPU使用约2/3运算能力 未来仍有升级空间

       以手机来说,运算能力不足可说是现在开发者普遍遇到的瓶颈。而iPhone能提供丰富体验(画面效果、顺畅的操作与程序应用等),除简洁有效率的程序、可用性与视觉效果兼顾的接口设计外,CPU需提供足够的运算资源,也是必备条件。

       iPhone采用三星电子(Samsung Electronics)制造的ARM1176JZF CPU,频率数约670MHz。在目前已发售的智能型手机中,iPhone的处理器运算速度是最快的。

       然高速的处理器耗电量亦高,会降低手机续航力,造成使用不便。故iPhone设计上与Sony的PSP作法一样,透过软件限制CPU处理能力,以求在运算需求与续航力间取得平衡点。根据破解后安装第3方软件SysInfo显示,先前操作系统1.1.1版本的iPhone CPU运作频率为400MHz,而目前最新版的1.1.2的iPhone,将CPU运算能力少许提升至412MHz。

       然根据实际使用情况,1.1.2版的iPhone,却较1.1.1在电源管理上表现更好,可见苹果透过软件进一步的最佳化设计,在运算与耗电中,又取得更佳的平衡点。

       由iPhone现在使用约2/3运算能力的情况来看,运算能力仍有不小的升级空间,故可推测即便苹果会采用英特尔(Intel)预计于2009年推出的移动平台方案LPIA(Low Power on Intel Architecture),在这段期间内,iPhone的核心运算架构变化机会不大。

       而其它智能型手机厂商,不管是受到iPhone的高话题性或竞争压力之影响,在运算能力的设计上也会逐步跟进。故可预期,这1~2年内,智能型手机的主流运算能力,将由现在的200MHz,提升至400~600MHz的水平,以求创造出不逊于、甚至超越iPhone的使用体验。

       蓝牙目前仅供通话 多媒体传输为可能升级方向

       iPhone虽内建蓝牙,然让部分使用者失望的是,目前仅供免持听筒使用。非但不支持立体声蓝牙,连常见的与计算机同步信息功能也不提供。

       从使用情境上来看,苹果不让使用者透过蓝牙同步iPhone与计算机信息可说合理。iPhone搭载CSR的BlueCore4,虽具备3Mbps传输速度,但仍远逊于USB 2.0的480Mbps。考虑因无线速度不够快,不适用于同步影音之类的大档案,故不提供用蓝牙同步档案功能。

       而在BlueCore4规格书中,CSR特别强调此芯片特色之一为无线立体声传输应用,故iPhone没有蓝牙立体声,非硬件问题,而是基于某些市场考虑,现阶段用软件将此功能关闭。

       导致iPhone此产品决策的原因可能有3点。

       首先,是市场需求与续航力的考虑,因目前蓝牙立体声耳机与喇叭价格较贵,且设计与使用设定上均有许多改善空间,故使用者仍不普遍。加上省电考虑,故较无必要为需求量不大的应用牺牲续航力。

       其次,可能苹果尚未设计出满意、支持蓝牙立体声产品。因目前iPhone使用者普遍均有不错评价,故理当对苹果的品牌有不错评价。所以若苹果推出良好设计的蓝牙立体声设备,因听音乐为iPhone重要应用之一,应有不错卖点。而若现在就开放该功能,可能会让潜在使用者先去购买其它厂商的相关产品,损失市场先机与商机。

       最后,正如Apple TV不采用DLNA(Digital Living Network Alliance)规格, 苹果可能正在开发以蓝牙为实体层传输基础、专属于苹果产品的无线多媒体传输规格。此作法好处在于可更高度整合苹果最重视的使用体验,然蓝牙立体声已公开且逐渐普及,再另行开发一套可能与其它蓝牙产品有兼容问题的规格,将不利于产品推广。

       从Mac最新操作系统Leopard已开始支持蓝牙立体声来看,苹果推出相关外围机会不低。而未来若推出此方面的产品,则可望能透过软件更新让iPhone支持,并创造无线娱乐新体验。

       操作系统持续更新 改善功能与稳定性

       在软件方面,苹果也持续推出新版的操作系统,以强化iPhone使用体验。

       以上一版的操作系统1.1.1来说,最重要的更新是提供iTunes Wi-Fi Music Store,可让使用者在无线网络环境下,购买iTunes Store的音乐。在美国,苹果更与星巴客合作,让使用者在星巴客下载音乐时,不仅可免支付网络传输费用,更可选购店内播放的音乐。

       而最新的操作系统版本1.1.2,主要着眼在改善iPhone功能与稳定性。除上述提到的电源管理,尚包括如让使用者开启更多浏览器分页时运作更稳定、在iTunes上自订iPhone来电铃声、当iPhone与计算机连接时,iTunes就可直接观测iPhone的电量等。

       开放SDK 落实移动应用平台定位第3部曲

       苹果CEO Steve Jobs指出,iPhone 3大特色之一,即是利用内建的Safari浏览器,加上直觉的操作接口,提供与浏览计算机网站相同经验。根据市调机构Market Share统计,在2007年11月、浏览全球网站的终端设备中,iPhone占0.09%,比起提早6年投入手持装置市场的Windows CE/Mobile之0.06%还高。可说在移动上网发展中,站稳第1步。

       而当逐渐有使用者开始接受用手机浏览网站时,则较能吸引网站业者,为手机量身打造内容与服务。如目前美国最红的社交网站Facebook.com就有提供iPhone版本。而像软件即服务(Software as a Service;SaaS)龙头厂商Salesforce.com,亦公开声明将在iPhone上设计相关服务。

       但网站在应用与操作设计上有其限制,以iPhone内建的Google Map为例,网站版本就难做到类似的丰富操作效果。故苹果公开宣布,将于2008年2月,提供iPhone的软件开发套件(Software Development Kit;SDK),让对iPhone有兴趣的开发者,可在上面提供各种应用。从目前名为「越狱」(jailbreak)的破解(可让iPhone安装第3方软件)相当流行,可看出无论是开发者或使用者,均希望能在iPhone平台上,提供与使用更丰富及多元的功能。

       不过,开放SDK会有安全上的考虑,而苹果未于iPhone发售后,第1时间就提供SDK来看,该是在如何兼顾安全性与开放开发上未准备好。待苹果开始提供SDK后,移动应用势必更加蓬勃发展,与目前软件应用更新仅透过苹果1人单兵作战相较下,更多业者加入内容与服务的持续更新与创造行列,将能带给使用者更多的利益。

       MEMS软件升级 丰富使用体验

       iPhone内建意法半导体(STMicroelectronic)的MEMS加速度传感器,让使用者在观看图片、浏览网页与听音乐时,随屏幕直放与横放时,有不同的操作接口与最适浏览画面。此种直觉的人机互动设计,也是iPhone引起众人目光的特色之一。

      然目前透过感测iPhone垂直或水平的放置变化来旋转屏幕,乃相当简单基本的应用。未来苹果也可能透过软件升级,增加感测应用。如让iPhone随不同的细微倾斜角度,控制网页往上或往下卷动,如此使用者便能以单手,浏览网页。

      2008年2月苹果预计开放的SDK中,是否可让开发者利用MEMS,亦为观察关键之一。若开放,则可预期会有更多MEMS的应用出现。如未来若有业者在iPhone上开发丢骰子游戏,可让使用者摇晃iPhone,以模拟丢骰子的动作,提升游戏的趣味性。

      软硬兼备 产品更新为持续推广最有力推手

      目前手机厂商中,能与电信业者利润共享者,也仅有iPhone。而苹果之所以能说服电信业者采此合作模式,追根究底,在于iPhone具备满足使用者的创新魅力,并可透过持续升级,强化使用体验,扩大吸引力。

      故如何持续提供与创造良好使用体验,已是目前消费性电子厂商的产品设计首要课题。在这种趋势下,必须舍弃过去追求产品一次性销售的思维与作法,并需在规划初期,设计出可更新的软硬件弹性架构,加上随时不断关注使用者需求、竞争对手作为等市场变化,做出适当的预应或响应,方能建立可持续的营运优势。
 

本文来源:DIGITIMES    作者:郭明錤
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