Intel开发者论坛:Intel与ARM的角力
原文地址:http://www.edn.com/article/CA6480629.html
分析:Intel对手持通信加计算设备的策略瞄准了ARM,希望能够给便携设备提供真实的互联网体验。
2006年6月底,当Intel宣布将其基于ARM的XScale产品线出售时,大家对Intel在手持计算和通信方面的未来方向产生了分歧。我当时认为Intel 并没有完全放弃这条路线,它会推出其X86架构的单核低电压产品。
我15个月前就发现了Intel的计划吗?看看Silverthorne,Intel基于Penryn和45nm工艺的产品,它计划明年开始量产。“它是单核超低电压的 x86架构”,正如我所料。在名为Menlow的平台上它还有一颗配套芯片叫做Poulsbo,预计在2008年的上半年推出市场。在后续的Moorestown项 目中,我极度怀疑它是Silverthorne和Poulsbo的单芯片集成。
Intel手持设备中的x86主要有以下几个卖点:
1. 丰富的互联网体验。现今的手持设备在互联网方面或者经过删减或者是非主流产品,它们剥离Flash和Java流,采用.mobi顶级域名传输适于 移动传输的HTML,采用要求更严格的WAP内容编码。
2. 快速移植现有Li nux和Windows应用以及其他内容到移动互联网设备(MID)中。
3. 可以利用丰富的x86工具开发新内容。
ARM占据了当今移动电话的大部分市场,显而易见Intel的目标是ARM。这样的话,上面的第二点就值得关注。除非通过与开发者进行交谈,否则 你无法理解为什么手机游戏的市场那么小,离人们的预期那么远。尽管有诸如Khronos Group的努力,开发者还是需要针对手机开发许多不同版 本的应用,特别是当这些应用就是针对游戏,那么这会对硬件的需求很高,即使是Windows Mobile也不例外。
除去x86代码的兼容性优势,我们需要知道Drucker法则,新兴技术必须比已有技术强10倍以上才有取代原有技术的可能,那么Intel的前路并不 好走,特别是对那些因为2006年ARM退出事件而受到伤害的客户。20多年来,ARM在不同市场辛勤培育,多方合作伙伴受益于其强势,也弥补了 它的很多缺点,形成了很多代码库,想移植这些代码到x86不是个简单的问题。因此,在Intel的Mobility简介中,你不会发现传统手机厂商的 身影,反而是已经有智能手机和Pocket PC手机经验的计算机厂商以及OEM和设计公司身列其中。
Intel现在称这些设备为MID,不再是UMPCs(超移动PCs),或许,因为UMPC的第一个原型是非便携式设备,Intel决定用一个新缩写来避免对产 品可能性的局限。虽然向另一个CPU架构移植软件很麻烦,但是如果价格、性能、功耗以及/或者其他某个因素会有重大突破,它还是可行的。 毕竟,Apple在过去两年多就实现了。2005年6月其推出了OS X-on-Intel的Marklar,2007年1月又推出了基于ARM和OS X的iPhone。Apple目前实 现了在三个截然不同的CPU架构上(ARM、x86、PowerPC)对同一个操作系统的编译。
Intel与Apple在很多产品上有深入的合作。未来iPhone是否会放弃ARM改用Silverthorne?我想这很有可能。当然,在Steve Jobs和Paul Otellini共同揭开谜底之前我们永远也不能确定答案。
本文来源:EDN 作者:Brian Dipert
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